הלימודים מתבססים על שני מרכיבים: מצד אחד עבודה מעשית בסדנאות לעיצוב ופיתוח ובסדנאות טכנולוגיות, ומצד שני, שיעורים עיוניים המעניקים זווית רחבה על תחום המשחקים, כחלק מהתרבות הפופולארית. במהלך הלימודים מפתחים הסטודנטים משחקי מחשב, שהיקפם ומורכבותם גדלים בהדרגה. הסטודנטים מתנסים בבניית משחקים בתנאי מעבדה בכיתה, ובמקביל, עומדים בקשר עם חברות וגורמים שלהם זיקה לנושא.
חלק מההתנסויות הן אישיות, וחלקן, בעיקר הפקת הפרוייקטים, נעשות בקבוצות של סטודנטים המתמחים במרכיבים שונים של המשחק, כגון: תכנות, אנימציה, סאונד, רעיונאות ועיצוב עסקי של הפרויקט.
היקף הלימודים: 30 שעות שנתיות, 700 שעות הוראה.
משך הלימודים: יומיים מלאים בשבוע, בשלושה סמסטרים רצופים, כולל סמסטר קיץ.
ימי הלימוד: חמישי ושישי.